Объясняйте слова на время
Шляпа — игра, в которой нужно за ограниченное время объяснить партнёру как можно больше слов. Приложение засечёт время, посчитает, кто сколько объяснил, и подберёт слова подходящей сложности.
Что такое Шляпа
Игра, для которой нужны только слова
Один игрок объясняет слово, другой угадывает — и так, пока не кончится время. Она интересна людям всех возрастов: в неё можно играть вдвоём или большой компанией, устроить настоящее соревнование или просто отдохнуть.
Сейчас Шляпа доступна прямо в браузере. Она работает на компьютере, iOS и Android, в том числе без интернета.
Сервер Sombrero
Сложность слова измеряется, а не угадывается
В большинстве приложений для Шляпы считается, что слово тем сложнее, чем реже оно встречается в речи. Это очень неточная мерка.
У нас есть сервер Sombrero, который собирает статистику игр и по ней сравнивает слова по тому, насколько трудно их объяснить на самом деле. Это позволяет подбирать слова примерно одной сложности — и собирать датасет, который может быть полезен для изучения того, как люди объясняют друг другу слова.
А насколько хорошо вы сами чувствуете, что труднее объяснить? Каждый день мы достаём из словаря десять пар слов, в которых сервер уверен, — и предлагаем угадать, какое слово в паре сложнее.
36 049 партий сыграно
1 577 655 объяснений слов
История
Тринадцать лет одного проекта
Шляпу написали школьники на летней смене — и приложение, и сервер к нему. С тех пор клиенты сменяли друг друга, а сервер и его словарь оставались.
-
август 2013
Летняя компьютерная школа — лагерь, где школьники месяц занимаются программированием. Играть в Шляпу они любят не меньше, чем программировать, и на летней смене параллель П села писать приложение: чтобы не резать бумажки и не придумывать слова, а сразу переходить к самому интересному — объяснять. Тогда же, на той же смене, написали и сервер: он собирал сыгранные партии и по ним сравнивал слова между собой. Учили Виталий Гольдштейн, Вадим Дробин, Денис Кузнецов, Сергей Назаров и Андрей Шестимеров; писали Николай Зинов, Николай Калинин, Даниил Карпенко, Константин Козловцев, Дмитрий Кравченко, Игорь Лабутин, Даниил Лиференко, Иван Павлов, Иван Сергеев и Дмитрий Торба.
-
декабрь 2013
Зимой та же параллель собралась снова — и взялась за сервер всерьёз. Писали Николай Калинин, Константин Козловцев, Игорь Лабутин, Иван Павлов и Дмитрий Торба под руководством Вадима Дробина и Дениса Кузнецова. Тогда же Денис Кузнецов написал новое приложение для Android.
-
следующие годы
Дальше сервер вели Николай Зинов и Иван Павлов — под руководством Виталия Гольдштейна и Дениса Кузнецова.
-
ноябрь 2019
Александр Зинов под руководством Николая Зинова написал Beret — новое кроссплатформенное приложение для Android и iOS. В нём впервые появился режим игры на выживание.
-
август 2026
Благодаря ИИ модернизация сервера — с дремучего Python 2.7 на 3.12 и новые технологии Google Cloud — стала проектом на один выходной. А сама игра переехала в браузер. Приложение больше не нужно: Шляпа открывается по ссылке и работает без интернета.